viernes, 23 de enero de 2009

e.life



e-life 2008 Durante cuatro días y en plena campaña navideña, todos los públicos podrán acercarse a eLIFE para descubrir y disfrutar de las distintas aplicaciones de las nuevas tecnologías aplicadas al ocio. "Los adolescentes podrán jugar con las últimas novedades y conocer las nuevas tendencias, y los mayores más alejados de este mundo virtual llegarán a disfrutar aprendiendo a utilizar una cámara digital, manipulando un pequeño mp3, jugando con una consola o descubriendo las tendencias del arte digital. Se trata de acercar y dar a conocer a todos las nuevas tecnologías, para así poder disfrutar, cada vez más y mejor, de su tiempo libre", afirma Tomás García, consejero delegado de Nuatt, empresa organizadora del evento. eLIFE se presenta como un único punto de encuentro y referente del ocio digital para todos los consumidores. Presenta un itinerario donde primero se Descubre el más amplio abanico de novedades de ocio digital; y después de haber adquirido toda la información, se Juega con todo ello en un escenario de puro divertimento donde no se excluye un espacio para la creación y la cultura digital: arte, música, cine….. En las siguientes áreas de contenido los visitantes podrán además Comprar las promociones especiales de los productos que ofrecerán las tiendas presentes en el evento. La mayoritaria participación de las empresas líderes del sector del ocio digital y el gran interés que despierta entre los consumidores, confirma la firmeza de este evento aún en tiempos de crisis,. Y es en la fortaleza de la unión de ambos, marcas y consumidores, donde, desde su nacimiento en 2005, reside el éxito de eLIFE. El ocio digital ha experimentado especialmente en el mundo urbano un crecimiento sin precedentes en los últimos años. Y aunque son muchas las personas, especialmente los jóvenes, que ya conocen las utilidades de las nuevas tecnologías, todavía hay muchos consumidores que no están familiarizados con estas herramientas, que ya son básicas para poder desenvolverse con soltura en nuestro mundo. Precisamente por ello, el Ayuntamiento de la Ciudad de Madrid siempre ha sido y no iba a ser menos en esta edición, promotor institucional principal de este acontecimiento. Un vínculo que ha logrado que Madrid con eLIFE se sitúe como la capital del ocio digital, el principal referente de Europa. El Gobierno municipal ha tenido siempre como objetivo evitar la brecha digital. Su respaldo a la celebración de este tipo de acontecimientos, especialmente eLIFE, ha sido un instrumento institucional para acercar de forma divertida y en un entorno relajado el mundo de la tecnología digital a los segmentos de población más alejados de estos conocimientos. Más de 82.400 personas visitaron e-life 2007 en su última edición, un 30% más que en 2006, lo que refleja la gran acogida del evento por parte de los ciudadanos. Según la evaluación de los datos de afluencia a e-life 2007 más del 12% de los visitantes pertenecían a la categoría de ciudadanos "desconectados", es decir, aquellas personas que todavía no han incorporado las nuevas tecnologías en su día a día. Este colectivo pudo conocer en e-life 2007 lo que pueden aportar los últimos avances tecnológicos a su vida cotidiana y a su ocio. Más de 7.000 personas (el 8,7% de los visitantes) compraron en el propio evento algún tipo de producto tecnológico con descuentos, siendo la compra media de 45 euros.

miércoles, 21 de enero de 2009

multimedia


multimedia
Multimedia es el uso de la imagen, del video y del sonido en combinacion con el resto de los elementos textuales, con el objetivo de mejorar la percepcion y el uso de la informacion.
Existyen dos tipos de imagenes: las vectoriales y las de
mapa bits.
Los archivos de sonido mas frecuentes son wav,mid y mp3
los tipos de archivos de video mas frecuentes tienen las extensiones avi,mpg y wmv
en el cd-rom utilidades tienen la carpeta 5 multimedia con archivos para hacer y completar todas las actividades de esta unidad.

formato wav


Formato WAV
El formato WAV, (Waveform Audio File) es un formato de archivo originario de Microsoft Windows 3.1, tiene normalmente la extensión Wav. Es el formato para almacenar sonidos mas utilizado por los usuarios de Windows, lo flexible de este formato lo hace muy usado para el tratamiento del sonido pues puedes ser compreso y grabado en distintas calidades y tamaños los Khz. van desde 11025, 22050, 44100). Aunque los archivos Wav pueden tener un excelente sonido comparable a la del CD (16 bites y 44,1 Khz. estéreo) el tamaño necesario para esa calidad es demasiado grande (especialmente para los usuarios de Internet) una canción convertida a Wav puede ocupar fácilmente entre 20 y 30 Mb. La opción mas pequeña es grabar a 4 bits y los Khz lo mas bajo posible, el problema es la baja calidad del sonido, los ruidos, la estática, incluso cortes en el sonido, por esta razón casi siempre se usa para muestras de sonido. La ventaja mas grande es la de su compatibilidad para convertirse en varios formatos por medio del software adecuado, un ejemplo de ello es pasar de Wav a Mp3



Formato MP3.
Este formato de compresión de audio qu fue creado por el Moving Picture Expert Grup, (diseñadores y programadores de normas de compresión de audio y video) trabajando bajo la dirección de International Standards organizatión (ISO). Se identifican con la extensión MP3, esta norma fue lanzada el año 1995 a la Internet, actualmente se trabaja en el sucesor que será el MP4 con una compresión de 40 a 1. La calidad de sonido del MP3 y su pequeño tamaño lo hecho muy popular en Internet, su algoritmo se basa en la forma de escuchar que tiene el oído humano, pues las frecuencias que quedan fuera de la audición no son registradas en el archivo (las mayores de 20khz y las menores de 20hz). Esto se traduce en archivos mucho mas pequeños, sin una perdida de la calidad del sonido.
Al usar el formato a MP3 se puede reducir la pista de un CD a un factor de 12 a 1, (1 minuto de calidad CD en formato MP3 equivale a 1MB aprox.) pero lo mas importante es que no pierde calidad de sonido. Factores de incluso 24 a 1 son aceptables. El uso mas corriente que se la da a estos formatos es el de almacenamiento de música por lo que primero se debe grabar el CD en el disco duro del computador para luego pasarlo al formato MP3, para esto se debe tener un Ripeers que cumple la función de pasar desde formato CDA (CD) a Wav, (existen algunos CD no aceptan ripeado), luego se debe tener un encoder estos programas pasan de formato Wav a MP3. Se debe tener en cuenta la calidad que se desea, a mayor tamaño de archivo mayor calidad. Esto se especifica eligiendo los Kbps (512, 256, 128, 64, 32, 20, 16), los Khz (48000, 44100, 32000, 24000, 22050, 16000, 11025, 8000) y si es estéreo o mono y como es la calidad del Wav que se está trabajando.
La desventaja de estos archivos es que se necesita una maquina potente pues usan a fondo el procesador, pues al igual que los formato Zip deben descomprimirse para poder escuchars

lunes, 12 de enero de 2009